|
|
Line 1: |
Line 1: |
| ---
| | {{Game |
| quest: true
| | |guid=61D15622300AB41B |
| ---
| | |title=Bridge Builder |
| | |author=LukaszM |
| | }} |
|
| |
|
| [[File:]] | | [https://play.fancade.com/61D15622300AB41B Bridge Builder] by [[the-questers#lukaszm|LukaszM]] is a game where you strategically build bridges to get to the goal. |
| | |
| [Bridge Builder](https://play.fancade.com/61D15622300AB41B) by [[the-questers#lukaszm|LukaszM]] is a game where you strategically build bridges to get to the goal.
| |
|
| |
|
| == How to Play == | | == How to Play == |
Line 11: |
Line 11: |
| Swipe to move in that direction. Collect checkered cubes to add 1 more bridge to build. If you're facing an edge, tap to build bridges, building that line until you hit another ground block or run out of bridges to build. If you pick up a colored cube, that corresponding colored door will open up. | | Swipe to move in that direction. Collect checkered cubes to add 1 more bridge to build. If you're facing an edge, tap to build bridges, building that line until you hit another ground block or run out of bridges to build. If you pick up a colored cube, that corresponding colored door will open up. |
|
| |
|
| A Brown box acts similarly to [a sokoban box](https://www.fancade.com/wiki/games/pushbox#how-to-play) but if you push the box to the edge, it will get destroyed, and if you push it into a hole, the hole becomes a normal floor. Get to the goal to win. This game does not have a losing condition. | | A Brown box acts similarly to [[pushbox#how-to-play|a sokoban box]] but if you push the box to the edge, it will get destroyed, and if you push it into a hole, the hole becomes a normal floor. Get to the goal to win. This game does not have a losing condition. |
|
| |
|
| == Solutions == | | == Solutions == |
Line 17: |
Line 17: |
| (Arrows for swiping in that direction, T for tap) | | (Arrows for swiping in that direction, T for tap) |
|
| |
|
| 1. First Bridge: <<S>> T <<S>> <<S>>
| | # <b>First Bridge</b>: <br>↓ T ↓ ↓ |
| 2. A Longer One: <<S>> <<W>> <<W>> <<E>> <<E>> <<S>> <<S>> <<W>> T <<W>> <<W>> <<W>>
| | # <b>A Longer One</b>: <br>↓ ← ← → → ↓ ↓ ← T ← ← ← |
| 3. Detour: <<S>> <<E>> <<W>> T <<W>> <<W>> <<S>> <<N>> <<E>> <<E>> <<S>> T <<S>> <<S>> <<S>>
| | # <b>Detour</b>: <br>↓ → ← T ← ← ↓ ↑ → → ↓ T ↓ ↓ ↓ |
| 4. Step By Step: <<E>> <<S>> T <<N>> <<E>> <<W>> <<S>> <<S>> <<E>> T <<E>> <<E>>
| | # <b>Step By Step</b>: <br>→ ↓ T ↑ → ← ↓ ↓ → T → → |
| 5. Stacked: <<S>> <<S>> <<E>> T <<W>> <<W>> <<E>> <<E>> <<E>> <<E>> <<N>> T <<N>> <<N>> <<E>>
| | # <b>Stacked</b>: <br>↓ ↓ → T ← ← → → → → ↑ T ↑ ↑ → |
| 6. Right Order: <<S>> <<S>> <<S>> <<W>> <<E>> <<S>> T <<N>> <<N>> <<N>> <<W>> <<E>> <<S>> <<S>> <<S>> <<S>> <<E>> T <<E>> <<E>> <<N>>
| | # <b>Right Order</b>: <br>↓ ↓ ↓ ← → ↓ T ↑ ↑ ↑ ← → ↓ ↓ ↓ ↓ → T → → ↑ |
| 7. Key And Door: <<S>> <<S>> <<E>> <<E>> <<N>> <<N>> <<S>> <<S>> <<E>> <<E>> <<W>> <<W>> <<N>> <<N>> <<E>> T <<E>> <<E>>
| | # <b>Key And Door</b>: <br>↓ ↓ → → ↑ ↑ ↓ ↓ → → ← ← ↑ ↑ → T → → |
| 8. Two Colors: <<S>> <<S>> <<E>> <<W>> <<N>> <<N>> <<W>> T <<W>> <<W>> <<E>> <<E>> <<S>> <<S>> <<E>> <<S>> <<S>> <<N>> <<N>> <<W>> T <<W>> <<W>> <<E>> <<E>> <<E>> <<S>> <<S>> <<E>> <<E>>
| | # <b>Two Colors</b>: <br>↓ ↓ → ← ↑ ↑ ← T ← ← → → ↓ ↓ → ↓ ↓ ↑ ↑ ← T ← ← → → → ↓ ↓ → → |
| 9. Split: <<S>> <<N>> <<W>> T <<W>> <<N>> T <<S>> <<E>> <<E>> <<S>> T <<S>> <<S>> <<N>> <<N>> <<N>> <<W>> <<W>> <<N>> <<N>> <<E>> <<E>>
| | # <b>Split</b>: <br>↓ ↑ ← T ← ↑ T ↓ → → ↓ T ↓ ↓ ↑ ↑ ↑ ← ← ↑ ↑ → → |
| 10. Two Pairs: <<S>> <<E>> <<E>> <<N>> <<S>> T <<N>> <<E>> T <<W>> <<E>> <<E>> <<N>> T <<N>> <<N>> <<N>> <<S>> <<S>> <<S>> <<W>> <<S>> <<S>> <<S>> <<S>>
| | # <b>Two Pairs</b>: <br>↓ → → ↑ ↓ T ↑ → T ← → → ↑ T ↑ ↑ ↑ ↓ ↓ ↓ ← ↓ ↓ ↓ ↓ |
| 11. Big Boxes: <<S>> <<W>> <<W>> <<W>> <<S>> <<S>> <<W>>
| | # <b>Big Boxes</b>: <br>↓ ← ← ← ↓ ↓ ← |
| 12. Oops: <<S>> <<S>> <<S>> <<S>> <<E>> <<W>> <<S>> T <<S>> <<S>>
| | # <b>Oops</b>: <br>↓ ↓ ↓ ↓ → ← ↓ T ↓ ↓ |
| 13. A Bit Crowded: <<S>> <<E>> <<S>> <<E>> <<E>> <<N>> <<W>> <<N>> <<N>> <<E>> <<W>> <<S>> <<S>> <<E>> <<E>> T <<E>> <<E>>
| | # <b>A Bit Crowded</b>: <br>↓ → ↓ → → ↑ ← ↑ ↑ → ← ↓ ↓ → → T → → |
| 14. Blocked: <<S>> <<E>> <<W>> <<N>> <<W>> T <<S>> <<S>> <<E>> <<N>> <<W>> <<N>> <<W>> <<N>> T <<N>> <<E>> <<S>> <<S>> <<E>> <<E>> <<W>> <<W>> <<N>> <<N>> <<N>> T <<N>> <<N>>
| | # <b>Blocked</b>: <br>↓ → ← ↑ ← T ↓ ↓ → ↑ ← ↑ ← ↑ T ↑ → ↓ ↓ → → ← ← ↑ ↑ ↑ T ↑ ↑ |
| 15. Go Around: <<S>> <<E>> <<W>> <<S>> <<S>> <<E>> <<E>> <<S>> T <<S>> <<E>> T <<E>> <<E>> <<N>> <<N>> <<N>> <<W>>
| | # <b>Go Around</b>: <br>↓ → ← ↓ ↓ → → ↓ T ↓ → T → → ↑ ↑ ↑ ← |
| 16. Hole: <<E>> <<E>> <<S>> <<S>> <<E>> <<E>> <<N>> <<W>> <<S>> <<W>> <<W>> <<W>> <<N>> <<N>> <<E>> <<E>> <<S>> <<S>> <<S>> <<S>>
| | # <b>Hole</b>: <br>→ → ↓ ↓ → → ↑ ← ↓ ← ← ← ↑ ↑ → → ↓ ↓ ↓ ↓ |
| 17. Make a Path: <<S>> <<E>> T <<W>> <<S>> T <<E>> <<E>> <<E>> <<E>> <<N>> <<N>> <<W>> <<S>> <<E>> <<S>> <<W>> <<W>> <<W>> <<N>> <<W>> <<S>> <<S>> <<S>> <<S>>
| | # <b>Make a Path</b>: <br>↓ → T ← ↓ T → → → → ↑ ↑ ← ↓ → ↓ ← ← ← ↑ ← ↓ ↓ ↓ ↓ |
| 18. Two Holes: <<S>> <<S>> <<E>> <<E>> <<N>> <<W>> <<S>> <<W>> <<N>> <<N>> <<N>> <<E>> T <<E>> <<E>> <<E>> <<S>> <<S>> <<W>> <<N>> <<E>> <<N>> <<W>> <<W>> <<W>> <<W>> <<W>>
| | # <b>Two Holes</b>: <br>↓ ↓ → → ↑ ← ↓ ← ↑ ↑ ↑ → T → → → ↓ ↓ ← ↑ → ↑ ← ← ← ← ← |
| 19. Sharp Turn: <<S>> <<S>> <<E>> <<S>> <<S>> <<W>> <<E>> <<S>> <<E>> T <<N>> <<W>> <<W>> <<E>> <<E>> <<S>> <<S>> <<E>> T <<N>> <<N>> <<N>> <<N>> <<W>> <<N>> <<N>> <<E>> <<S>> <<S>> <<S>> <<S>> <<S>> <<E>> <<S>> <<W>> <<W>> <<W>> <<W>>
| | # <b>Sharp Turn</b>: <br>↓ ↓ → ↓ ↓ ← → ↓ → T ↑ ← ← → → ↓ ↓ → T ↑ ↑ ↑ ↑ ← ↑ ↑ → ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ → ↓ ← ← ← ← |
| 20. Missing Square: <<W>> <<N>> <<S>> <<E>> <<E>> <<N>> <<S>> <<E>> <<E>> <<N>> T <<S>> <<N>> <<W>> <<N>> T <<W>> <<W>> <<W>> <<N>> <<E>> <<E>> <<S>> <<E>> <<E>> <<N>> <<N>> <<W>> <<S>> <<E>> <<S>> <<W>> <<N>> <<W>> <<S>> <<S>> <<S>> <<S>> <<E>>
| | # <b>Missing Square</b>: <br>← ↑ ↓ → → ↑ ↓ → → ↑ T ↓ ↑ ← ↑ T ← ← ← ↑ → → ↓ → → ↑ ↑ ← ↓ → ↓ ← ↑ ← ↓ ↓ ↓ ↓ → |
| 21. Trio: <<E>> <<E>> <<E>> <<S>> <<N>> <<W>> <<N>> T <<W>> <<W>> <<N>> T <<N>> <<N>> <<N>> <<W>> <<N>> <<N>> <<E>> <<S>> <<S>> <<S>> <<S>> <<S>> <<E>> <<S>> <<W>> <<N>> <<N>> <<N>> <<N>> <<N>> <<E>> <<E>> <<S>> <<S>> <<S>> <<S>> <<E>> <<S>> <<W>> <<W>> <<W>> <<W>> <<N>> <<E>> <<E>> <<E>> <<N>> <<N>> <<N>> <<W>> <<N>> <<W>> <<S>> <<S>> <<S>> <<S>> <<E>> <<S>> <<W>> <<W>> <<W>> <<W>> <<S>>
| | # <b>Trio</b>: <br>→ → → ↓ ↑ ← ↑ T ← ← ↑ T ↑ ↑ ↑ ← ↑ ↑ → ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ → ↓ ← ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ → → ↓ ↓ ↓ ↓ → ↓ ← ← ← ← ↑ → → → ↑ ↑ ↑ ← ↑ ← ↓ ↓ ↓ ↓ → ↓ ← ← ← ← ↓ |
| 22. Too Many: <<E>> <<W>> <<S>> <<W>> <<E>> <<S>> <<E>> <<W>> <<N>> <<N>> <<E>> <<S>> <<E>> <<E>> T <<W>> <<S>> <<W>> <<N>> <<W>> <<S>> <<W>> <<N>> <<E>> <<E>> <<E>> <<E>> <<E>> <<S>> T <<S>> <<W>> <<W>> <<W>> <<N>> <<W>> <<S>> <<S>> <<S>> <<S>>
| | # <b>Too Many</b>: <br>→ ← ↓ ← → ↓ → ← ↑ ↑ → ↓ → → T ← ↓ ← ↑ ← ↓ ← ↑ → → → → → ↓ T ↓ ← ← ← ↑ ← ↓ ↓ ↓ ↓ |
| 23. Long Way: <<S>> <<S>> <<S>> <<W>> <<W>> <<E>> <<E>> <<N>> <<N>> <<E>> T <<S>> <<W>> <<S>> <<W>> <<S>> <<N>> <<E>> <<N>> <<E>> <<N>> <<E>> <<E>> <<E>> <<N>> T <<W>> <<W>> <<W>> <<S>> <<W>> <<W>> <<E>> <<E>> <<N>> <<E>> <<E>> <<E>> <<N>> <<N>> <<N>> <<W>> T <<W>> <<W>> <<W>> <<S>> <<S>> <<S>> <<S>> <<S>> <<S>> <<S>>
| | # <b>Long Way</b>: <br>↓ ↓ ↓ ← ← → → ↑ ↑ → T ↓ ← ↓ ← ↓ ↑ → ↑ → ↑ → → → ↑ T ← ← ← ↓ ← ← → → ↑ → → → ↑ ↑ ↑ ← T ← ← ← ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ |
| 24. Synchronized: <<S>> <<E>> <<E>> <<E>> <<N>> <<W>> <<S>> <<E>> <<E>> <<E>> <<N>> <<W>> <<N>> <<N>> <<W>> T <<S>> <<S>> <<S>> <<W>> <<W>> <<N>> <<E>> <<S>> <<W>> <<W>> <<W>> <<N>> <<E>> <<N>> <<N>> <<S>> <<S>> <<S>> <<E>> <<E>> <<N>> <<W>> <<S>> <<W>> <<N>> <<N>> <<S>> <<S>> <<E>> <<E>> <<E>> <<E>> <<N>> <<W>> <<N>> <<N>> <<W>> T <<W>> <<W>> <<E>> <<E>> <<E>> <<S>> <<S>> <<W>> <<W>> <<S>> <<W>> <<N>> <<N>> <<S>> <<E>> <<E>> <<E>> <<N>> <<N>> <<W>> <<W>> <<W>> <<W>> <<W>> <<W>>
| | # <b>Synchronized</b>: <br>↓ → → → ↑ ← ↓ → → → ↑ ← ↑ ↑ ← T ↓ ↓ ↓ ← ← ↑ → ↓ ← ← ← ↑ → ↑ ↑ ↓ ↓ ↓ → → ↑ ← ↓ ← ↑ ↑ ↓ ↓ → → → → ↑ ← ↑ ↑ ← T ← ← → → → ↓ ↓ ← ← ↓ ← ↑ ↑ ↓ → → → ↑ ↑ ← ← ← ← ← ← |
| 25. Build Around: <<W>> <<E>> <<S>> <<S>> T <<W>> <<E>> <<S>> <<E>> T <<E>> <<E>> <<N>> <<E>> <<W>> <<S>> <<W>> <<W>> <<N>> <<N>> <<N>> <<W>> <<W>> T <<E>> <<E>> <<S>> <<S>> <<W>> <<W>> <<N>> <<W>> <<N>> <<E>> <<E>> <<E>> <<E>> <<E>> <<E>>
| | # <b>Build Around</b>: <br>← → ↓ ↓ T ← → ↓ → T → → ↑ → ← ↓ ← ← ↑ ↑ ↑ ← ← T → → ↓ ↓ ← ← ↑ ← ↑ → → → → → → |
| 26. Obstacles: <<S>> <<S>> <<N>> <<N>> <<E>> T <<S>> <<S>> <<N>> <<N>> <<E>> <<E>> <<S>> T <<S>> <<S>> <<S>> <<E>> <<S>> <<E>> <<W>> <<W>> <<N>> <<N>> <<N>> <<N>> <<E>> T <<W>> <<W>> <<W>> <<N>> <<N>> <<E>> <<S>> <<W>> <<S>> <<E>> <<E>> <<E>> <<N>> T <<S>> <<S>> <<S>> <<E>> <<E>> <<W>> <<W>> <<N>> <<N>> <<N>> <<N>> <<E>> T <<E>> <<E>> <<S>> <<W>> <<N>> <<W>> <<S>> <<S>> <<S>> <<S>> <<E>> <<S>> <<W>> <<W>> <<W>> <<W>>
| | # <b>Obstacles</b>: <br>↓ ↓ ↑ ↑ → T ↓ ↓ ↑ ↑ → → ↓ T ↓ ↓ ↓ → ↓ → ← ← ↑ ↑ ↑ ↑ → T ← ← ← ↑ ↑ → ↓ ← ↓ → → → ↑ T ↓ ↓ ↓ → → ← ← ↑ ↑ ↑ ↑ → T → → ↓ ← ↑ ← ↓ ↓ ↓ ↓ → ↓ ← ← ← ← |
| 27. Box Issue: <<E>> <<W>> <<S>> T <<E>> <<E>> <<W>> <<W>> <<S>> <<W>> T <<W>> <<W>> <<N>> <<W>> <<W>> <<W>> <<S>> <<W>> <<W>> <<N>> <<E>> <<N>> <<N>> <<E>> <<W>> <<S>> <<S>> <<W>> <<W>> <<W>> <<E>> <<E>> <<E>> <<E>> <<E>> <<E>> <<E>> <<S>> <<E>> <<E>> <<N>> <<E>> <<E>> <<N>> <<N>>
| | # <b>Box Issue</b>: <br>→ ← ↓ T → → ← ← ↓ ← T ← ← ↑ ← ← ← ↓ ← ← ↑ → ↑ ↑ → ← ↓ ↓ ← ← ← → → → → → → → ↓ → → ↑ → → ↑ ↑ |
| 28. Locked Room: <<S>> <<S>> T <<N>> <<N>> <<E>> <<N>> <<N>> <<W>> <<S>> <<E>> <<S>> <<S>> <<W>> <<S>> <<S>> <<E>> T <<E>> <<N>> <<N>> <<N>> <<N>> <<W>> <<N>> <<E>> <<E>> <<E>> <<W>> <<W>> <<S>> <<W>> <<S>> <<S>> <<E>> <<S>> <<W>> <<W>> <<W>> <<N>> <<W>> <<W>> <<S>> <<E>> <<E>> <<E>> <<E>> <<S>> <<E>> <<N>> <<N>> <<N>> <<N>> <<W>> <<N>> <<E>> <<E>> <<E>> <<E>> <<E>>
| | # <b>Locked Room</b>: <br>↓ ↓ T ↑ ↑ → ↑ ↑ ← ↓ → ↓ ↓ ← ↓ ↓ → T → ↑ ↑ ↑ ↑ ← ↑ → → → ← ← ↓ ← ↓ ↓ → ↓ ← ← ← ↑ ← ← ↓ → → → → ↓ → ↑ ↑ ↑ ↑ ← ↑ → → → → → |
| 29. Your Only Box: <<W>> <<W>> <<E>> <<S>> T <<S>> <<W>> <<E>> <<S>> T <<S>> <<W>> T <<W>> <<N>> <<N>> <<N>> <<E>> <<N>> <<N>> <<E>> <<S>> <<E>> T <<E>> <<S>> T <<S>> <<W>> <<N>> <<W>> <<S>> <<S>> <<S>> <<W>> <<S>> <<E>> <<N>> <<E>> <<S>> <<S>> <<S>>
| | # <b>Your Only Box</b>: <br>← ← → ↓ T ↓ ← → ↓ T ↓ ← T ← ↑ ↑ ↑ → ↑ ↑ → ↓ → T → ↓ T ↓ ← ↑ ← ↓ ↓ ↓ ← ↓ → ↑ → ↓ ↓ ↓ |
| 30. Decisions: <<S>> <<S>> <<E>> <<S>> <<S>> <<W>> <<N>> <<E>> <<N>> <<W>> <<W>> <<W>> <<E>> <<E>> <<N>> <<N>> <<E>> <<E>> <<W>> <<W>> <<S>> <<S>> <<E>> <<E>> <<S>> T <<W>> <<W>> <<N>> <<N>> <<E>> <<S>> <<S>> <<E>> <<S>> <<W>> <<N>> <<W>> <<S>> <<E>> <<S>> <<W>> <<W>> <<W>> <<E>> <<E>> <<N>> <<N>> <<N>> <<E>> <<E>> <<E>> <<E>> <<E>> <<N>> <<N>> <<E>> <<E>> <<S>> <<S>> <<W>> <<W>> <<W>> <<W>> <<W>> <<S>> <<W>> <<N>> <<N>> <<N>> <<S>> <<S>> <<E>> <<E>> <<E>> <<E>> <<N>> <<N>> <<E>> <<S>> <<E>> <<S>> <<W>> <<W>> <<W>> <<W>> <<W>> <<S>> <<W>> <<N>> <<N>> <<N>> <<N>> <<N>> <<W>> T <<W>> <<W>> <<W>>
| | # <b>Decisions</b>: <br>↓ ↓ → ↓ ↓ ← ↑ → ↑ ← ← ← → → ↑ ↑ → → ← ← ↓ ↓ → → ↓ T ← ← ↑ ↑ → ↓ ↓ → ↓ ← ↑ ← ↓ → ↓ ← ← ← → → ↑ ↑ ↑ → → → → → ↑ ↑ → → ↓ ↓ ← ← ← ← ← ↓ ← ↑ ↑ ↑ ↓ ↓ → → → → ↑ ↑ → ↓ → ↓ ← ← ← ← ← ↓ ← ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ← T ← ← ← |
|
| |
|
|
| |
|
| [[Category:Games]] | | [[Category:Games]] |